Una valida alternativa al Magic Trackpad di Apple, che costa uguale ma offre una batteria integrata. Continua →
I tablet come console da gioco del futuro. Fino a non molto tempo fa un’affermazione del genere poteva sembrare fuori luogo, ma la pervasività del settore mobile è ormai sufficiente per rendere nn tale scenario futuribile.
Prima le console fisse hanno messo in discussione il ruolo dei PC come macchine da gioco. Poi i notebook hanno cannibalizzato i desktop. Ora i tablet ora stanno infastidendo tutti i mondi, quello dei PC, delle console e anche dei notebook.
Attualmente il mercato è un mix di elementi ancora non totalmente definiti. Ci sono tante motivazioni per preferire ancora un classico desktop, una Xbox o una Playstation per giocare, o un notebook per lavoro e intrattenimento. Quello che si delinea in un futuro non troppo lontano è la posizione del tablet su un livello più alto della catena alimentare informatica.
I passi sono brevi e lenti, ma come gli smartphone sono ormai delle vere console da gioco portatili, in grado di relegare, di fatto, prodotti come il Nintendo DS o la Playstation portatile alle mani dei soli appassionati, domani un tablet potrebbe ripresentarsi nei panni di una console da gioco fissa e mobile allo stesso tempo. Dopotutto abbiamo già assaporato tutti gli ingredienti: le piattaforme hardware hanno muscoli da vendere, la qualità dei titoli si è già vista, e non sto parlando di giochi casual “a la Angry Birds”. I titoli 3D per iPad o piattaforma Tegra 3 ci riportano almeno ai tempi di Half Life 2, sia come qualità, sia come complessità di gioco. Provando il Transformer Prime con un joypad – per Xbox 360 o PS3 - collegato tramite HDMI a un TV, si assapora la stessa esperienza di gioco.
Durante il Mobile World Congress, Nvidia mostrava il nuovo Sonic, il primo gioco a uscire in contemporanea per tutte le piattaforme, Tablet Android e console classiche. Questo evento è di certo un indicatore, anche se stiamo parlando di un titolo ben lontano, sotto tutti gli aspetti, dagli ultimi capolavori Xbox e Playstation.
Come ho detto, siamo all’inizio di quello che potrebbe essere un divenire. Sempre più software house si stanno impegnando per portare la qualità videoludica sui dispositivi portatili. Basta pensare a Epic e al suo impegno per sviluppare su iPad.
Le forze in campo in questo contesto sono differenti rispetto a quanto è accaduto nell’universo smartphone, ma abbiamo appreso quanto un potenziale mercato di milioni e milioni di unità possa influenzare e spingere un’intera industria. Milioni di smartphone hanno convinto le software house a investire denaro, e il risultato è stato la nascita di un nuovo settore, che ne ha fatto scomparire un altro. Le console portatili, pure e classiche, sono ormai sconfitte e con ben pochi motivi d’esistenza. La nuova Playstation e la nuova Xbox, quelle che ancora devono vedere la luce, potrebbero non godere di tutta l’attenzione che meriterebbero da parte degli sviluppatori, a ragione più concentrati a creare titoli accattivanti e di profitto sui futuri tablet.
D’altronde quello che già oggi differenzia un tablet da una console di gioco è il fattore di forma, perché non gli manca nient’altro. Il futuro si gioca sulla potenza di calcolo e su quanto le case produttrici di giochi vorranno investire in un potenziale mercato di milioni di giocatori, che già hanno, e avranno, tutto quello che gli serve per giocare.
…e in quel momento sarà la fine, perché se lo strumento di lavoro diventerà anche quello del relax, addio produttività!
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- Giochi per iPhone, per ora solo esercizi di stile Alcuni giochi per iPhone sono graficamente molto belli, peccato per le meccaniche di gioco, limitate molto dalla mancanza di un controller fisico.
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Tags: android, console, giochi, playstation, tablet, tegra 3, xbox
This entry was posted on 14 marzo 2012 at 00:03 and is filed under Apps & Games, Elettronica di consumo, Smartphone e Tablet. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed.



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