da Glasslands “Life is strange”, amicizie cucite oltre i confini del tempo

“Life is strange”, amicizie cucite oltre i confini del tempo

Capolavoro narrativo. A pochi mesi dall'uscita della versione retail del pluri osannato Life is Strange, andiamo a ripercorrere la storia dell'amicizia di Max e Chloe analizzando il tessuto delle sue cuciture.
da Matt's Games Viewpoint Giochi immaturi

Giochi immaturi

Sempre più spesso si parla dei videogiochi come un medium maturo, che si sta emancipando dagli eccessi del passato per quanto riguarda la violenza gratuita. Eppure per molti altri versi i videogiochi non possono in nessun modo definirsi maturi: la rappresentazione del genere femminile ed altre problematiche lasciano ancora molto a desiderare
da Glasslands Remember Me, quanto male può fare giocare con un ricordo?

Remember Me, quanto male può fare giocare con un ricordo?

Andiamo ad analizzare Remember Me, nuova Ip di Capcom, che appresta ad essere uno dei titoli più interessanti dell'anno. Impegnato a livello di contenuti, e con interessanti spunti di Gameplay, andiamo a fondo in quest'opera che ha tutti le carte in regola per riuscire a farsi ricordare.