da Glasslands David Cage, sparare nel mucchio per salvare se stessi

David Cage, sparare nel mucchio per salvare se stessi

Commenti sulle ultime -non felicissime- uscite di David Cage, visionario game designer leader di Quantic Dream.
da Glasslands ‘Beyond: Two Souls’, troppe anime per un gioco senz’anima

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Era ad inizio 2012 che Davide Cage, dopo aver smaltito ampiamente la sbornia del successo (commerciale ed artistico) di Heavy Rain, si apprestava a ritornare sotto i riflettori del mondo videoludico ridonando alla platea un assaggio di quello che sarebbe potuto essere un suo futuro progetto : ‘Project: Kara‘. Lo presenta niente meno che alla GDC di […]
da Glasslands ‘The Last of Us’: un anno di viaggio per dove?

‘The Last of Us’: un anno di viaggio per dove?

Prima parte dell’articolo : link Impossibile è per il giocare, non ritrovarsi fortemente coinvolto nella vicenda di Joel e Ellie. The Last of Us sarà la loro vicenda, quanto la nostra. Ma, se fosse solo per la narrazione non avremmo altro (e non sarebbe neanche dire poco) che un clone di The Walking Dead, un percorso da vivere interagendo il più possibile per sentirne una […]
da Glasslands “Elysium”, un anello per domarli, uno per trovarli e uno…per abitarci!

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La nuova fatica del regista di 'Discritct 9', Neil Blomkamp, arriva nelle sale italiane tra le ottime recensioni generali ricevute, e qualche mormorio sulla sua reale originalità ed intensità. Vediamo cosa ci attende sul grande schermo
da Glasslands Serve amore per la fine del mondo?

Serve amore per la fine del mondo?

L'analisi della commedia drammatica "Cercasi amore per la fine del mondo". Ritratto grottesco di un umanità serena di fronte alla fine, dove in extremis qualcuno è ancora però in cerca della propria anima gemella.