da Matt's Games Viewpoint
Le difficoltà di Dark Souls & Company ci hanno insegnato nuovamente a temere il momento in cui gli sviluppatori decidono di giocare sporco contro i giocatori, ma è davvero una lezione che ci è mai stato concesso di dimenticare?
da Matt's Games Viewpoint
Le novità in arrivo ci sono, ma molte ancora sono le "reti di sicurezza" delle saghe da sfruttare, tra remake, reboot e trilogie. Ma un conto è minimizzare i rischi, tutt'altro guardare solo i numeri...
da Matt's Games Viewpoint
Per trent'anni ci ha accompagnato nel mondo videoludico, tra pallette rosa a cavallo di una stella e siparietti comici con Reggie Fils-Aime. A poche ore dalla scomparsa di Satoru Iwata, vogliamo ringraziarlo in questo modo.
da Matt's Games Viewpoint
*disclaimer: quello che state per leggere è probabilmente l’editoriale più “personale” del sottoscritto, e ammetto di aver dato sfogo ad un lato fanboy più del previsto. Tuttavia, è anche, con ogni probabilità, il modo migliore di mostrare una reazione veritiera di quella parte di utenza che ha vissuto con trasporto gli eventi dell’E3, a metà […]
da Matt's Games Viewpoint
La Commissione Europea ha dato il via libera all'avvio dei lavori per abolire gli store digitali regionali, unificandoli in un unico, grande mercato digitale Europeo. Con tutti i suoi pro e contro, specie per i videogiocatori...
da Matt's Games Viewpoint
E' durata meno di una settimana l'era delle mod a pagamento, ma tanto è bastato a dividere utenti, modder e software house. Punti di vista diversi, ma non senza motivazioni, che vi riportiamo in questo "Schiaffo" un po' atipico...
da Matt's Games Viewpoint
Nintendo apre la primavera 2015 annunciando il disgelo verso il mercato mobile, ma la confusione (e le perplessità) sono molte
da Matt's Games Viewpoint
Prima di iniziare questo articolo, che con ogni probabilità chiuderà l’annata 2013 dei nostri Schiaffi Ludici, vogliamo aprire una doverosa e quantomai necessaria premessa: quanto state per leggere non è da prendersi come un attacco specifico a questa o quella console, a questa o quella compagnia o persona nello specifico. A.K.A., niente console war, prendetela […]
da Matt's Games Viewpoint
Una volta si parlava del "sogno americano", ma quello che dipinge la stampa generalista italiana è più un incubo tutto nostrano, e a fare le spese di una massiccia disinformazione sono i team indipendenti.
da Matt's Games Viewpoint
La pirateria è uno dei fenomeni peggiori per chiunque, nell'ambito videoludico, dai giocatori legittimi all'industria, ma cosa succede se gli sviluppatori decidono di ripagare i pirati con la stessa moneta?
Redazione ILVG

9 mag, 2013

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da Matt's Games Viewpoint
L’E3. Uno dei “sogni” di molti giocatori. Per alcuni è il vero punto di svolta dell’anno videoludico, una vetrina in cui vengono presentate le tecnologie che nel giro di pochi anni potrebbero invadere le postazioni di ogni videogamer, per altri un vero e proprio evento d’aggregazione su scala globale, poco importa se a porte chiuse. […]
da Matt's Games Viewpoint
"Nessun uomo è un isola", recitava il poeta seicentesco John Donne, e tale sembra essere l'idea alla base della necessità di connessione permanente, verso cui l'industria videoludica sembra voler forzare sempre più i propri utenti. Volenti, o nolenti.
Redazione ILVG

11 apr, 2013

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da Matt's Games Viewpoint
Tra industria e giocatori, i cinque errori più comuni che rischiano di far affossare l'innovazione e il progresso videoludico.
Redazione ILVG

28 mar, 2013

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da Matt's Games Viewpoint
Dal grande schermo alle console e viceversa: la compenetrazione tra cinema e videogame giova realmente ad entrambi i media?
Redazione Matt's Games

14 mar, 2013

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da Matt's Games Viewpoint
Chi di noi non ha un ricordo speciale dei primi videogame della sua carriera di giocatore? Eppure, spesso tendiamo a sopravvalutare quelle esperienze, idealizzandole fuori dal contesto storico...
Redazione Matt's Games

28 feb, 2013

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