da Glasslands “The Amazing Spiderman 2″, il ritorno del vostro amichevole Spiderman di quartiere

“The Amazing Spiderman 2″, il ritorno del vostro amichevole Spiderman di quartiere

Dove avevamo lasciato il nostro amichevole Spiderman di quartiere? Beh, non certo nelle migliori condizioni. Non a livello di trama si intende, Spidey è abituato, ha certo visto giorni peggiori di questi. La morte del padre della sua Gwen sicuramente non può averlo lasciato indifferente, però le cose tutto sommato, nelle sue nuove vesta di protettore […]
da Glasslands ‘The Last of Us’: un anno di viaggio per dove?

‘The Last of Us’: un anno di viaggio per dove?

Prima parte dell’articolo : link Impossibile è per il giocare, non ritrovarsi fortemente coinvolto nella vicenda di Joel e Ellie. The Last of Us sarà la loro vicenda, quanto la nostra. Ma, se fosse solo per la narrazione non avremmo altro (e non sarebbe neanche dire poco) che un clone di The Walking Dead, un percorso da vivere interagendo il più possibile per sentirne una […]
da Glasslands Glasslands, italian indie games e Oculus Rift

Glasslands, italian indie games e Oculus Rift

Le Glasslands. Territori distanti anni luce situati oltre uno schermo, raggiungibili però con un semplice balzo mentale. A noi videogiocatori, a noi amanti del cinema (cinefili suona troppo spocchioso) capita spesso di accedervi. Un balzo che avviene con una semplicità a volte terrificante; senza neanche il tempo di accorgercene ci ritroviamo lì, immersi nell’opera, totalmente […]
da Glasslands ‘The Last Of Us’ – Un’ umanità infetta alla ricerca della sua cura

‘The Last Of Us’ – Un’ umanità infetta alla ricerca della sua cura

Analizziamo il capolavoro Naughty Dog, già un intramontabile del videogioco di oggi e di domani. Vediamo come, a priori di una gameplay finissimo e perfettamente dosato, riesce a rendersi unico grazie alle sue straordinarie capacità narrative.
glasslands 29 ott, 2013 0

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da Glasslands

To The Moon – La Luna è solo ad un sogno da qui

Ci sono quelle storie che nascono con il preciso intento di cullarci. Cullarci in un mondo non nostro, ci girano attorno dolcemente, lasciandoci solo il compito di muovere dei piccoli passi su una lunga strada prefissata, accompagnandoci in un cammino lento, piacevole ed emozionante. Sono rievocate quasi sempre da una musica, una particolare canzone che […]
da Glasslands “The Walking Dead”, Telltale aiuta videogioco e videogiocatore a crescere

“The Walking Dead”, Telltale aiuta videogioco e videogiocatore a crescere

Rivisitiamo l'esperienza videoludica di Telltale, quel TWD che macinò successi e premi, donandoci un'avventura capace di far maturare il giocatore, quanto l'intero mondo videoludico