A passeggio fra mondi nascosti dietro un vetro

“Wayward Sky”, la magnetica isola nei cieli di Playstation VR

“Wayward Sky”, la magnetica isola nei cieli di Playstation VR

Mar 17, 2017

Playstation e realtà virtuale si stanno esplorando a vicenda. L’azienda, ancora fresca del lancio del suo visore (che ha giusto questo mese compiuto 6 mesi di vita), si sta impegnando su tutti i fronti attualmente possibili per riuscire a garantire quei più di 50 titoli compatibili promessi al lancio: dopo l’euforia iniziale si è naturalmente avvertita...

“Until Dawn: Rush of Blood”, divertimento e paura ma senza esagerare

“Until Dawn: Rush of Blood”, divertimento e paura ma senza esagerare

Feb 24, 2017

La realtà virtuale è oramai sbarcata sulla console di casa Sony da diverso tempo, e i suoi titoli hanno già avuto modo di mostrarsi con una certa concretezza in un mercato decisamente timido e refrattario al lasciarsi andare ai facili entusiasmi. Non c’è certo da meravigliarsi per questo atteggiamento: niente come il settore videoludico ha potuto già...

“Tales of Zestiria”, un lungo viaggio tra purificazione e ingenuità

“Tales of Zestiria”, un lungo viaggio tra purificazione e ingenuità

Gen 16, 2017

Il nome “Tales of” non ha certo bisogno di presentazioni. Il Giappone come sappiamo è una fornace continua di saghe JRPG, alcune più fortunate e alcune meno. Questa serie si annovera decisamente tra quelle che sono riuscite a fare breccia nel cuore dei consumatori guadagnandosi il diritto di essere pubblicata con una buona continuità, dopo un...

“Among the Sleep”, alla ricerca del coraggio dimenticato di un bambino

“Among the Sleep”, alla ricerca del coraggio dimenticato di un bambino

Ott 8, 2016

Una stanza buia, il cuore della notte. L’occhio si apre con fatica, quasi nel timore di mettere a fuoco ciò che non verrebbe vedere. L’assenza di luce viene attenuata solo dai pochi raggi di Luna che dalla finestra si introducono furtivi nella stanza, penetrando nelle tenebre senza mai sfondarle, dando un risalto malinconico a colori che vorrebbero...

“Quantum Break”, fratture temporali aperte su nuove modalità narrative

“Quantum Break”, fratture temporali aperte su nuove modalità narrative

Lug 2, 2016

I titoli Remedy sono certamente quel genere di opere che solitamente da sole valgono l’acquisto di una console. Lo sa bene Microsoft (nonostante la recente separazione) che con loro sembra da anni utilizzare il metodo della carota più che del bastone, concedendo allo studio, generalmente, un ampio margine di libertà di scelte in termini sia di progetti,...

“Life is strange”, amicizie cucite oltre i confini del tempo

“Life is strange”, amicizie cucite oltre i confini del tempo

Apr 10, 2016

“Life is Strange“: la vita è strana, non c’è niente da fare. Per quanto uno nasca e tenti di procedere nel percorso a fari spenti, senza farsi neanche troppo notare, non potrà non ritrovarsi un giorno a guardare dritto nel vuoto avanti a sé a pensare ‘diavolo se è strana la vita’. E dire che il suo flusso è addirittura lineare, ai limiti dello...