A passeggio fra mondi nascosti dietro un vetro

“Tales of Zestiria”, un lungo viaggio tra purificazione e ingenuità

“Tales of Zestiria”, un lungo viaggio tra purificazione e ingenuità

Gen 16, 2017

Il nome “Tales of” non ha certo bisogno di presentazioni. Il Giappone come sappiamo è una fornace continua di saghe JRPG, alcune più fortunate e alcune meno. Questa serie si annovera decisamente tra quelle che sono riuscite a fare breccia nel cuore dei consumatori guadagnandosi il diritto di essere pubblicata con una buona continuità, dopo un...

“Among the Sleep”, alla ricerca del coraggio dimenticato di un bambino

“Among the Sleep”, alla ricerca del coraggio dimenticato di un bambino

Ott 8, 2016

Una stanza buia, il cuore della notte. L’occhio si apre con fatica, quasi nel timore di mettere a fuoco ciò che non verrebbe vedere. L’assenza di luce viene attenuata solo dai pochi raggi di Luna che dalla finestra si introducono furtivi nella stanza, penetrando nelle tenebre senza mai sfondarle, dando un risalto malinconico a colori che vorrebbero...

“Quantum Break”, fratture temporali aperte su nuove modalità narrative

“Quantum Break”, fratture temporali aperte su nuove modalità narrative

Lug 2, 2016

I titoli Remedy sono certamente quel genere di opere che solitamente da sole valgono l’acquisto di una console. Lo sa bene Microsoft (nonostante la recente separazione) che con loro sembra da anni utilizzare il metodo della carota più che del bastone, concedendo allo studio, generalmente, un ampio margine di libertà di scelte in termini sia di progetti,...

“Life is strange”, amicizie cucite oltre i confini del tempo

“Life is strange”, amicizie cucite oltre i confini del tempo

Apr 10, 2016

“Life is Strange“: la vita è strana, non c’è niente da fare. Per quanto uno nasca e tenti di procedere nel percorso a fari spenti, senza farsi neanche troppo notare, non potrà non ritrovarsi un giorno a guardare dritto nel vuoto avanti a sé a pensare ‘diavolo se è strana la vita’. E dire che il suo flusso è addirittura lineare, ai limiti dello...

Back Look – Killer is Dead!

Back Look – Killer is Dead!

Feb 22, 2015

Non si può certo dire che i giochi di Suda51 e Grasshopper Manufacture stentino a farsi ricordare. E’ una memoria particolare quella a cui questi titoli si appellano e si, così rabbiosamente, appigliano: quella del colpo d’occhio. Copertina, titoli di testa: basterebbero questi per riuscire a capire al volo e senza il minimo dubbio quale firma si celi...

“Valiant Hearts”, il medium bambino si fa testimonianza

“Valiant Hearts”, il medium bambino si fa testimonianza

Nov 1, 2014

Quando si parla di ‘guerra’ molte volte si pronuncia un termine di cui propriamente non si hanno ben chiari i significati. Vengono in mente immagini, reperti – video documentari – numeri, testimonianze- ragioni politiche- sacrifici eroici stampati su lapidi, monumenti ricaduti poi su libri di storia che ci hanno da sempre tentato di educare al meglio,...