A passeggio fra mondi nascosti dietro un vetro

Playstation VR – Playstation Worlds, quel primo passo oltre lo schermo

Playstation VR – Playstation Worlds, quel primo passo oltre lo schermo

Dic 6, 2016

Se ne sta lì. Seduta e tranquilla, come un’isola nel bel mezzo del mare. Nessuna frenesia, nessun tempo da rincorrere. Solo una sospensione quasi naturale. Si sta preparando ad un qualcosa di inatteso. A quell’età non è cosa di tutti i giorni partire per non si sa bene dove. Le abitudini la fanno per la maggior parte da padrone. E’ una signora di...

Fps: First Person Story

Fps: First Person Story

Feb 23, 2014

Recentemente si è voluto affrontare l’argomento Bioshock Infinite. Le pagine di questo blog scapitavano per narrarne le gesta, consce del non poter tacere l’enorme qualità che si celava dietro al titolo 2K, e, sentendo il loro bianco esageratamente oltraggioso, si sono colorate di virtuale inchiostro proprio per lui. Ma a quanto pare non è...

Glasslands, italian indie games e Oculus Rift

Glasslands, italian indie games e Oculus Rift

Nov 12, 2013

Le Glasslands. Territori distanti anni luce situati oltre uno schermo, raggiungibili però con un semplice balzo mentale. A noi videogiocatori, a noi amanti del cinema (cinefili suona troppo spocchioso) capita spesso di accedervi. Un balzo che avviene con una semplicità a volte terrificante; senza neanche il tempo di accorgercene ci ritroviamo lì, immersi...

Alan Wake – American’s Nightmare, e le impressioni dei personaggi di “sola” fantasia

Alan Wake – American’s Nightmare, e le impressioni dei personaggi di “sola” fantasia

Set 25, 2013

Perchè videogiochiamo? Ve lo siete mai chiesti?    La risposta apparentemente è facile: per divertimento; per passione; per ingannare il tempo ; per estraniarci dal mondo (se, maddai); per fare pratica così da poter effettuare poi vere e proprie stragi degne di un professionista (sembra assurdo ma per alcuni telegiornali è davvero così, mi è...

Xenoblade Chronicles, quando perdere tempo diventa un’arte

Xenoblade Chronicles, quando perdere tempo diventa un’arte

Mag 5, 2013

Il Videogioco per molti è visto come una perdita di tempo. Questione di gusti ed opinioni per carità, persone esterne al medium che rimangono tali e che tali vogliono rimanerci per i più disparati motivi. Anche tra “noi” interni  c’è però chi giocando ad un gioco piuttosto che ad un altro, sente di aver “perso tempo”. Vuoi per la qualità del...

Remember Me, quanto male può fare giocare con un ricordo?

Remember Me, quanto male può fare giocare con un ricordo?

Mar 25, 2013

Il titolo si sa, non è proprio un dettaglio di assoluta irrilevanza in un’opera. A volte ingannevole, a volte invece emblematico sunto della poesia che si nasconderà all’interno del prodotto, questa parola o frase catalizza l’attenzione del fruitore fungendo da vero e proprio primo impatto, e ai fini commerciali acquisisce addirittura il doppio della...