A passeggio fra mondi nascosti dietro un vetro

Recensione BB-8, un droide capace di farsi volere bene

Recensione BB-8, un droide capace di farsi volere bene

Ott 8, 2016

Quando lo vedi lì nella sua scatola, ancora ben chiusa e non violata da nessuna mano, non puoi certo pensarlo. Sei un nerd. Un nerd di livello veramente altissimo. La mente è invasa solo da questo pensiero. La tua attenzione è divorata soltanto dai particolari dell’operazione: hai un droide. L’hai pagato non poco, è vero,  ma finalmente ora...

Il videogioco chiuso a chiave nella stanza – Offline, l’importanza del giocar da soli

Il videogioco chiuso a chiave nella stanza – Offline, l’importanza del giocar da soli

Giu 4, 2015

Interno camera. Appena entrato, e appena uscito dal roboare del mondo, si lancia sul letto, butta per terra con decisa noncuranza il suo i-Zaino , e attende. Fissa il vuoto che sta appeso al soffitto. Se ne stanno lì un po’ a scrutarsi, sia lui che il vuoto. Si osservano. Il suo occhio lo fissa con quel movimento a stringersi tipico di un tentativo di messa...

Lost & Oculus Story : cinema e videogiochi pronti per un new media?

Lost & Oculus Story : cinema e videogiochi pronti per un new media?

Mar 6, 2015

Era appena lo scorso Gennaio quando al Sundance Film Festival veniva presentato ‘Lost’, niente meno che il primo cortometraggio appositamente pensato per la realtà virtuale. E se parliamo di realtà virtuale, non si dovrebbe neanche perdere tempo a specificarlo, ma è chiaro che ci stiamo riferendo al dispositivo videoludico Oculus Rift e alla sua...

“Poet Anderson”, i sogni lucidi si animano al Toronto International Short Film Festival

“Poet Anderson”, i sogni lucidi si animano al Toronto International Short Film Festival

Dic 13, 2014

Gli appassionati di animazione più attenti avranno avuto certamente modo di tenere sotto controllo il “Toronto International Short Film Festival“, in virtù della sua sempre folta schiera di corti a stampo animato, svoltosi quest’anno proprio lo scorso 12-14 Novembre. L’edizione 2014 ha riservato il podio del vincitore ad un corto...

Finali & Videogiochi: quando la voce dell’utenza è sintomo di un problema

Finali & Videogiochi: quando la voce dell’utenza è sintomo di un problema

Ott 7, 2014

Il sistema videogiochi è immerso in quel che si potrebbe definire la sua vera età dell’oro. Medium nato come passatempo casuale, erto proprio a ‘medium’ in primis solo dalle sole e poche nerdose menti che hanno tempestato e popolato gli anni 80′ e 90′ con estrema fierezza (quando ancora il termine non era ne una cosa di cui...

Yoshida e la scoperta della regola “Playstation X+1”

Yoshida e la scoperta della regola “Playstation X+1”

Ago 26, 2014

Preoccuparsi quando le cose vanno male è pressochè naturale. Farlo quando invece vanno bene, no. Parliamo di Sony e della sua recente uscita (attraverso le parole di Shuhei Yoshida che potete trovare in questa intervista) dove la compagnia si dichiara preoccupata, a fronte dell’ottimo- e difficilmente spiegabile- risultato che Playstation 4 sta...