<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Tecno Libero &#187; Tecnologia</title>
	<atom:link href="http://tomsblog.it/manolodeagostini/category/tecnologia/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://tomsblog.it/manolodeagostini</link>
	<description>A ruota libera, senza filtro, sul mondo della tecnologia</description>
	<lastBuildDate>Sun, 06 May 2012 18:44:05 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Usi Adblock, per me sei quasi un ladro</title>
		<link>http://tomsblog.it/manolodeagostini/2010/03/10/usi-adblock-per-me-sei-quasi-un-ladro/</link>
		<comments>http://tomsblog.it/manolodeagostini/2010/03/10/usi-adblock-per-me-sei-quasi-un-ladro/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 14:55:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manolo De Agostini</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Varie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tomsblog.it/manolodeagostini/?p=343</guid>
		<description><![CDATA[<div style="padding-top:5px;padding-right:0px;padding-bottom:5px;padding-left:0px;;">
											<iframe
												style="height:25px !important; border:0px solid gray !important; overflow:hidden !important; width:550px !important;" frameborder="0" scrolling="no" allowTransparency="true"
												src="http://www.linksalpha.com/social?blog=Tecno+Libero&link=http%3A%2F%2Ftomsblog.it%2Fmanolodeagostini%2F2010%2F03%2F10%2Fusi-adblock-per-me-sei-quasi-un-ladro%2F&title=Usi+Adblock%2C+per+me+sei+quasi+un+ladro&desc=In++questo+periodo+si+parla+tanto+di+pagare+le+news.+Rupert+Murdoch+%C3%A8+il++primo+a+spingere+per+questa+soluzione+e+in+futuro+alcuni+siti+di+News++Corp.+offriranno+informazione+a+pagamento.+Proprio+com&fc=333333&fs=arial&fblname=like&fblref=facebook&fbllang=en_US&fblshow=1&fbsbutton=1&fbsctr=1&fbslang=en&fbsendbutton=1&twbutton=1&twlang=en&twmention=&twrelated1=&twrelated2=&twctr=1&lnkdshow=noshow&lnkdctr=1&buzzbutton=1&buzzlang=en&buzzctr=1&diggbutton=1&diggctr=1&stblbutton=1&stblctr=1&g1button=1&g1ctr=1&g1lang=en-US">
											</iframe>
										</div>In questo periodo si parla tanto di pagare le news. Rupert Murdoch è il primo a spingere per questa soluzione e in futuro alcuni siti di News Corp. offriranno informazione a pagamento. Proprio come avviene per i giornali. A me questa soluzione non piace, io lavoro per una testata assolutamente gratuita. Ciò che però mi manda in bestia. Non è che chi dice di non voler pagare le news, ma chi blocca la pubblicità. Sì, parlo di chi usa Ad-Block e altre diavolerie simili. Perché farlo su un sito che interessa e si legge? D&#8217;altronde se lo si visita è perché lo si apprezza. E qualche volta sarebbe anche utile fare un click sui banner, non perché il click porti guadagno, ma perché può servire a chi investe sul sito a capire che il pubblico c&#8217;è, se è reattivo e apprezza i contenuti mostrati. Insomma, c&#8217;è maggiore probabilità che il pubblicitario ritorno su quel sito a fare una campagna. Invece no, in tanti dicono &#8220;ho una connessione lenta&#8221;, &#8220;la pubblicità è invasiva&#8221;. Cosa, come, dove, quando? Sono rare le volte in cui una pubblicità può essere fastidiosa e certamente il più delle volte non le si trova certo sui siti [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://tomsblog.it/manolodeagostini/2010/03/10/usi-adblock-per-me-sei-quasi-un-ladro/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Le console sono dei computer, i giochi PC si stanno solo &#8220;spostando&#8221;</title>
		<link>http://tomsblog.it/manolodeagostini/2010/03/06/le-console-sono-dei-computer-i-giochi-pc-si-stanno-solo-spostando/</link>
		<comments>http://tomsblog.it/manolodeagostini/2010/03/06/le-console-sono-dei-computer-i-giochi-pc-si-stanno-solo-spostando/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 16:36:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manolo De Agostini</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tomsblog.it/manolodeagostini/?p=338</guid>
		<description><![CDATA[<div style="padding-top:5px;padding-right:0px;padding-bottom:5px;padding-left:0px;;">
											<iframe
												style="height:25px !important; border:0px solid gray !important; overflow:hidden !important; width:550px !important;" frameborder="0" scrolling="no" allowTransparency="true"
												src="http://www.linksalpha.com/social?blog=Tecno+Libero&link=http%3A%2F%2Ftomsblog.it%2Fmanolodeagostini%2F2010%2F03%2F06%2Fle-console-sono-dei-computer-i-giochi-pc-si-stanno-solo-spostando%2F&title=Le+console+sono+dei+computer%2C+i+giochi+PC+si+stanno+solo+%22spostando%22&desc=Circa+un+mese+fa+si+parlava+del+futuro++dei+videogiochi+su+PC.+Andrea+sostiene+che+ormai+la+fine+sia+pressoch%C3%A9+segnata%2C+con+le+console+ormai++lanciate+verso+il+predominio.+Io+ho+provato+a+trovare+dei&fc=333333&fs=arial&fblname=like&fblref=facebook&fbllang=en_US&fblshow=1&fbsbutton=1&fbsctr=1&fbslang=en&fbsendbutton=1&twbutton=1&twlang=en&twmention=&twrelated1=&twrelated2=&twctr=1&lnkdshow=noshow&lnkdctr=1&buzzbutton=1&buzzlang=en&buzzctr=1&diggbutton=1&diggctr=1&stblbutton=1&stblctr=1&g1button=1&g1ctr=1&g1lang=en-US">
											</iframe>
										</div>Circa un mese fa si parlava del futuro dei videogiochi su PC. Andrea sostiene che ormai la fine sia pressoché segnata, con le console ormai lanciate verso il predominio. Io ho provato a trovare dei motivi validi per fare da contraltare &#8211; anche se come scrivevo, è stato un po&#8217; come cercare un ago in un pagliaio. A farmi tornare sul tema, i tanti commenti degli utenti sull&#8217;errore 8001050F della Playstation 3 (in queste notizie tutta la cronostoria: Vecchie PS3, Playstation Network inaccessibile, La PS3 torna online, addio errore 8001050F, Playstation 3 ha perso il conto per colpa di un chip). In tantissimi utenti hanno iniziato a scrivere che le console non sono più quello che erano un tempo, ma sono dei PC camuffati. Vero. Tant&#8217;è che come tradizione PC, i videogame su console stanno prendendo un bruttissima piega, un tempo non troppo conosciuta: le patch. A parlare di PC e console come due soluzioni molto simili c&#8217;è anche Jaakko Haapasalo, producer PC di Shattered Horizon, gioco di Futuremark. &#8220;Le console sono minacciate dalla stessa obsolescenza hardware e costi di aggiornamento dei PC&#8221;. Penso che Haapasalo si riferisca al fatto che per gli utenti console, ultimamente, c&#8217;è sempre qualcosa da [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://tomsblog.it/manolodeagostini/2010/03/06/le-console-sono-dei-computer-i-giochi-pc-si-stanno-solo-spostando/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Llano il monoblocco, pericolo di un nuovo Phenom?</title>
		<link>http://tomsblog.it/manolodeagostini/2010/02/09/llano-il-monoblocco-pericolo-di-un-nuovo-phenom/</link>
		<comments>http://tomsblog.it/manolodeagostini/2010/02/09/llano-il-monoblocco-pericolo-di-un-nuovo-phenom/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 19:48:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manolo De Agostini</dc:creator>
				<category><![CDATA[AMD]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tomsblog.it/manolodeagostini/?p=273</guid>
		<description><![CDATA[<div style="padding-top:5px;padding-right:0px;padding-bottom:5px;padding-left:0px;;">
											<iframe
												style="height:25px !important; border:0px solid gray !important; overflow:hidden !important; width:550px !important;" frameborder="0" scrolling="no" allowTransparency="true"
												src="http://www.linksalpha.com/social?blog=Tecno+Libero&link=http%3A%2F%2Ftomsblog.it%2Fmanolodeagostini%2F2010%2F02%2F09%2Fllano-il-monoblocco-pericolo-di-un-nuovo-phenom%2F&title=Llano+il+monoblocco%2C+pericolo+di+un+nuovo+Phenom%3F&desc=AMD%2C+in+mancanza+di+novit%C3%A0++interessanti+da+proporre+%28lasciamo+stare+i+processori+a+sei+core%29%2C+ha++deciso+di+svelare+la+sua+prima+APU%2C+conosciuta+con+il+nome+in+codice+Llano.+Sto+parlando%2C+in+soldoni&fc=333333&fs=arial&fblname=like&fblref=facebook&fbllang=en_US&fblshow=1&fbsbutton=1&fbsctr=1&fbslang=en&fbsendbutton=1&twbutton=1&twlang=en&twmention=&twrelated1=&twrelated2=&twctr=1&lnkdshow=noshow&lnkdctr=1&buzzbutton=1&buzzlang=en&buzzctr=1&diggbutton=1&diggctr=1&stblbutton=1&stblctr=1&g1button=1&g1ctr=1&g1lang=en-US">
											</iframe>
										</div>AMD, in mancanza di novità interessanti da proporre (lasciamo stare i processori a sei core), ha deciso di svelare la sua prima APU, conosciuta con il nome in codice Llano. Sto parlando, in soldoni, della prima CPU con grafica integrata dell&#8217;azienda, che arriverà nel 2011. I dettagli, se volete rinfrescarvi la memoria, li potete leggere qui. In questo post voglio concentrarmi su un aspetto in particolare, sto parlando del design monolitico. Con questa dicitura semplificata inquadriamo una soluzione che in un unico pezzo di silicio, integra tutto. Nel caso di Llano parlo di un processore formato da quattro core, a cui si affianca l&#8217;unità grafica DirectX 11. Intel, nel suo primo approccio a questo tipo di design (con Clarkdale e Arrandale), ha deciso di dividere le due unità, integrando la GPU sullo stesso package. Non sullo stesso die. La decisione, a mio giudizio, è la migliore: permette di mantenere prestazioni elevate &#8211; lo dimostrano i Core 2 Quad a 45 nm, formati da due dual-core &#8211; e di contenere i costi. Inoltre, se vi sono problemi su una delle unità è più semplice intervenire. AMD, dal canto suo, punta nuovamente sul design monolitico, più ambizioso, potenzialmente più vantaggioso per le [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://tomsblog.it/manolodeagostini/2010/02/09/llano-il-monoblocco-pericolo-di-un-nuovo-phenom/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Avatar, figata, ma il 3D deve migliorare</title>
		<link>http://tomsblog.it/manolodeagostini/2010/01/29/avatar-figata-ma-il-3d-deve-migliorare/</link>
		<comments>http://tomsblog.it/manolodeagostini/2010/01/29/avatar-figata-ma-il-3d-deve-migliorare/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 18:44:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manolo De Agostini</dc:creator>
				<category><![CDATA[Film]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Varie]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tomsblog.it/manolodeagostini/?p=261</guid>
		<description><![CDATA[<div style="padding-top:5px;padding-right:0px;padding-bottom:5px;padding-left:0px;;">
											<iframe
												style="height:25px !important; border:0px solid gray !important; overflow:hidden !important; width:550px !important;" frameborder="0" scrolling="no" allowTransparency="true"
												src="http://www.linksalpha.com/social?blog=Tecno+Libero&link=http%3A%2F%2Ftomsblog.it%2Fmanolodeagostini%2F2010%2F01%2F29%2Favatar-figata-ma-il-3d-deve-migliorare%2F&title=Avatar%2C+figata%2C+ma+il+3D+deve+migliorare&desc=La+settimana+scorsa+sono+andato+a++vedere+Avatar%2C+come+suppongo+abbia+fatto+gran+parte+degli+utenti+del++nostro+sito+%28pi%C3%B9+qualche+altra+milionata+di+italiani+che+ancora+non++ci+leggono%29.+Il+film%2C+l%27e&fc=333333&fs=arial&fblname=like&fblref=facebook&fbllang=en_US&fblshow=1&fbsbutton=1&fbsctr=1&fbslang=en&fbsendbutton=1&twbutton=1&twlang=en&twmention=&twrelated1=&twrelated2=&twctr=1&lnkdshow=noshow&lnkdctr=1&buzzbutton=1&buzzlang=en&buzzctr=1&diggbutton=1&diggctr=1&stblbutton=1&stblctr=1&g1button=1&g1ctr=1&g1lang=en-US">
											</iframe>
										</div>La settimana scorsa sono andato a vedere Avatar, come suppongo abbia fatto gran parte degli utenti del nostro sito (più qualche altra milionata di italiani che ancora non ci leggono). Il film, l&#8217;evento di questo inizio 2010, a me è piaciuto una cifra. C&#8217;è chi ha detto che la trama è uguale a Pocahontas, che è scontata. Vero, ma è un delitto? A me è piaciuto da matti &#8211; forse sono un fottuto sentimentale. Digitalmente è un film superbo, la cosa migliore che abbia mai visto, i paesaggi lasciano a bocca aperta e le scene di guerra, con razzi ed esplosioni, sono fantastiche. E qui vengo alla considerazione sul pezzo forte, il 3D. Mi trovo concorde con Andrea, quando dice che i colori del film ne risentono e che le fasi di azione concitate diventano difficili da seguire. Il film, forse, è più bello in &#8220;2D&#8221;. È verissimo anche che il 3D, attualmente, stanca gli occhi &#8211; e non so se sia da correlare al film, ma dopo averlo visto ero un po&#8217; stordito. Detto tutto questo, invito chi non l&#8217;ha visto a farlo, perché da qui parte l&#8217;evoluzione del cinema dei prossimi anni: il 3D migliorerà, forse non avremo [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://tomsblog.it/manolodeagostini/2010/01/29/avatar-figata-ma-il-3d-deve-migliorare/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Un anno migliore per la tecnologia</title>
		<link>http://tomsblog.it/manolodeagostini/2010/01/01/un-anno-migliore-per-la-tecnologia/</link>
		<comments>http://tomsblog.it/manolodeagostini/2010/01/01/un-anno-migliore-per-la-tecnologia/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Jan 2010 09:15:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manolo De Agostini</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tomsblog.it/manolodeagostini/?p=218</guid>
		<description><![CDATA[<div style="padding-top:5px;padding-right:0px;padding-bottom:5px;padding-left:0px;;">
											<iframe
												style="height:25px !important; border:0px solid gray !important; overflow:hidden !important; width:550px !important;" frameborder="0" scrolling="no" allowTransparency="true"
												src="http://www.linksalpha.com/social?blog=Tecno+Libero&link=http%3A%2F%2Ftomsblog.it%2Fmanolodeagostini%2F2010%2F01%2F01%2Fun-anno-migliore-per-la-tecnologia%2F&title=Un+anno+migliore+per+la+tecnologia&desc=Buon+2010%2C+ma+%C3%A8+gi%C3%A0+tempo+di++ripartire+con+rinnovato+entusiasmo+e+quindi+basta+brindisi%2C+champagne++e+cenoni+di+fine+anno.+Il+2010+lo+voglio+affrontare%2C+se+possibile%2C++con+ancora+pi%C3%B9+attenzione+e+&fc=333333&fs=arial&fblname=like&fblref=facebook&fbllang=en_US&fblshow=1&fbsbutton=1&fbsctr=1&fbslang=en&fbsendbutton=1&twbutton=1&twlang=en&twmention=&twrelated1=&twrelated2=&twctr=1&lnkdshow=noshow&lnkdctr=1&buzzbutton=1&buzzlang=en&buzzctr=1&diggbutton=1&diggctr=1&stblbutton=1&stblctr=1&g1button=1&g1ctr=1&g1lang=en-US">
											</iframe>
										</div>Buon 2010, ma è già tempo di ripartire con rinnovato entusiasmo e quindi basta brindisi, champagne e cenoni di fine anno. Il 2010 lo voglio affrontare, se possibile, con ancora più attenzione e decisione nel campo lavorativo. Il 2010 è l&#8217;anno della ripresa (così si dice) e se assommeremo i miei sforzi a quelli dei miei colleghi (per i quali garantisco io o frustrate a colpi di cotechino&#8230;), sarà sicuramente una nuova interessante cavalcata nel corso di un bellissimo anno. Non parliamo, però, di lavoro in senso stretto, ma guardiamo a ciò che vedremo in questi primi mesi del 2010. Si apre con l&#8217;immancabile CES di Las Vegas, una manifestazione dove è destinata a farla da padrona Intel, con novità su molti fronti. Gli avversari non resteranno a guardare, ma gran parte delle novità proposte dai vari produttori avranno nel cuore la tecnologia della casa di Santa Clara. A catturare la mia attenzione, però, è sempre Nvidia, la cara vecchia Nvidia, che con il nuovo chip grafico (ribattezzato Fermi) si prepara – a quanto dicono loro – a stabilire una nuova pietra miliare nella grafica e a far imporre, definitivamente, le GPU (anche se sarebbe meglio chiamarle GPGPU..vecchia questione) sul [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://tomsblog.it/manolodeagostini/2010/01/01/un-anno-migliore-per-la-tecnologia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Disagio neve, la Rete poteva correre in aiuto</title>
		<link>http://tomsblog.it/manolodeagostini/2009/12/22/disagio-neve-la-rete-poteva-correre-in-aiuto/</link>
		<comments>http://tomsblog.it/manolodeagostini/2009/12/22/disagio-neve-la-rete-poteva-correre-in-aiuto/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 18:42:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manolo De Agostini</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ambiente]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tomsblog.it/manolodeagostini/?p=213</guid>
		<description><![CDATA[<div style="padding-top:5px;padding-right:0px;padding-bottom:5px;padding-left:0px;;">
											<iframe
												style="height:25px !important; border:0px solid gray !important; overflow:hidden !important; width:550px !important;" frameborder="0" scrolling="no" allowTransparency="true"
												src="http://www.linksalpha.com/social?blog=Tecno+Libero&link=http%3A%2F%2Ftomsblog.it%2Fmanolodeagostini%2F2009%2F12%2F22%2Fdisagio-neve-la-rete-poteva-correre-in-aiuto%2F&title=Disagio+neve%2C+la+Rete+poteva+correre+in+aiuto&desc=In+questi+giorni+di+neve+come+se+piovesse%2C+mi+%C3%A8+venuto+da+pensare+che+gli+ingorghi+di+automobili+a+Milano%2C+il+via+vai+impazzito+di+auto+sulle+principali+strade+provinciali%2C+si+poteva+evitare+-+almeno&fc=333333&fs=arial&fblname=like&fblref=facebook&fbllang=en_US&fblshow=1&fbsbutton=1&fbsctr=1&fbslang=en&fbsendbutton=1&twbutton=1&twlang=en&twmention=&twrelated1=&twrelated2=&twctr=1&lnkdshow=noshow&lnkdctr=1&buzzbutton=1&buzzlang=en&buzzctr=1&diggbutton=1&diggctr=1&stblbutton=1&stblctr=1&g1button=1&g1ctr=1&g1lang=en-US">
											</iframe>
										</div>In questi giorni di neve come se piovesse, mi è venuto da pensare che gli ingorghi di automobili a Milano, il via vai impazzito di auto sulle principali strade provinciali, si poteva evitare &#8211; almeno in parte. Si poteva evitare perché la nevicata era stata annunciata e molti lavoratori avrebbero potuto pensare di lavorare mezza giornata, oppure farsi un giorno di ferie o, e qui volevo arrivare, lavorare da casa. Milano è per molti versi la città dei servizi, del terziario, dove in molti si recano per entrare in quattro mura e lavorare davanti a un PC. In situazioni contingenti come quella di ieri e di oggi, forse sarebbe stato meglio lavorare da casa, anche a ritmo ridotto, ma qualche ora in più (guadagnata grazie alle mancate code). Il problema è che non sempre si dispone degli medesimi strumenti sia a casa che in ufficio e a volte &#8211; e ciò è ancora più tragico &#8211; neanche della connessione a Internet. L&#8217;esempio di Milano è uno, ma vale per qualsiasi posto e forse ha ancora maggior senso in altri posti, dove i disagi ci sono, ma mancano i mezzi per farvi fronte. Sto parlando di divario digitale? Sì, ma anche [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://tomsblog.it/manolodeagostini/2009/12/22/disagio-neve-la-rete-poteva-correre-in-aiuto/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Scarcerate il sistema!</title>
		<link>http://tomsblog.it/manolodeagostini/2009/10/23/scarcerate-il-sistema/</link>
		<comments>http://tomsblog.it/manolodeagostini/2009/10/23/scarcerate-il-sistema/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 17:43:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manolo De Agostini</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Varie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tomsblog.it/manolodeagostini/?p=174</guid>
		<description><![CDATA[<div style="padding-top:5px;padding-right:0px;padding-bottom:5px;padding-left:0px;;">
											<iframe
												style="height:25px !important; border:0px solid gray !important; overflow:hidden !important; width:550px !important;" frameborder="0" scrolling="no" allowTransparency="true"
												src="http://www.linksalpha.com/social?blog=Tecno+Libero&link=http%3A%2F%2Ftomsblog.it%2Fmanolodeagostini%2F2009%2F10%2F23%2Fscarcerate-il-sistema%2F&title=Scarcerate+il+sistema%21&desc=Ho+notato+una+cosa%2C+dopo+anni.+Perch%C3%A9++per+spegnere+il+computer+dobbiamo+%22arrestare%22+il+sistema%3F%0D%0A%0D%0A%0D%0AUn++bello+%22Spegni%22+non+ci+stava+bene%3F+La+prossima+volta%2C+chiamer%C3%B2+le++forze+dell%27ordine.%0D%0A%0D%0A&fc=333333&fs=arial&fblname=like&fblref=facebook&fbllang=en_US&fblshow=1&fbsbutton=1&fbsctr=1&fbslang=en&fbsendbutton=1&twbutton=1&twlang=en&twmention=&twrelated1=&twrelated2=&twctr=1&lnkdshow=noshow&lnkdctr=1&buzzbutton=1&buzzlang=en&buzzctr=1&diggbutton=1&diggctr=1&stblbutton=1&stblctr=1&g1button=1&g1ctr=1&g1lang=en-US">
											</iframe>
										</div>Ho notato una cosa, dopo anni. Perché per spegnere il computer dobbiamo &#8220;arrestare&#8221; il sistema? Un bello &#8220;Spegni&#8221; non ci stava bene? La prossima volta, chiamerò le forze dell&#8217;ordine.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://tomsblog.it/manolodeagostini/2009/10/23/scarcerate-il-sistema/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nokia Home Music, strafiga ma inutile (per me)</title>
		<link>http://tomsblog.it/manolodeagostini/2009/10/16/168/</link>
		<comments>http://tomsblog.it/manolodeagostini/2009/10/16/168/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 19:24:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manolo De Agostini</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tomsblog.it/manolodeagostini/?p=168</guid>
		<description><![CDATA[<div style="padding-top:5px;padding-right:0px;padding-bottom:5px;padding-left:0px;;">
											<iframe
												style="height:25px !important; border:0px solid gray !important; overflow:hidden !important; width:550px !important;" frameborder="0" scrolling="no" allowTransparency="true"
												src="http://www.linksalpha.com/social?blog=Tecno+Libero&link=http%3A%2F%2Ftomsblog.it%2Fmanolodeagostini%2F2009%2F10%2F16%2F168%2F&title=Nokia+Home+Music%2C+strafiga+ma+inutile+%28per+me%29&desc=Sto+per+traslocare%2C+mi+guardo+intorno+e+vedo+come+abbia+tanti+oggetti+vecchi+che+mi+circondano.+In+particolare%2C+ho+uno+stereo+Philips+che+sar%26agrave%3B+del+1996.+Funziona....ma+mi+chiedo%3A+che+ci+faccio%3F&fc=333333&fs=arial&fblname=like&fblref=facebook&fbllang=en_US&fblshow=1&fbsbutton=1&fbsctr=1&fbslang=en&fbsendbutton=1&twbutton=1&twlang=en&twmention=&twrelated1=&twrelated2=&twctr=1&lnkdshow=noshow&lnkdctr=1&buzzbutton=1&buzzlang=en&buzzctr=1&diggbutton=1&diggctr=1&stblbutton=1&stblctr=1&g1button=1&g1ctr=1&g1lang=en-US">
											</iframe>
										</div>Sto per traslocare, mi guardo intorno e vedo come abbia tanti oggetti vecchi che mi circondano. In particolare, ho uno stereo Philips che sar&#224; del 1996. Funziona&#8230;.ma mi chiedo: che ci faccio? Rimane pressoch&#233; spento sempre. E poi mi sa di vecchio&#8230;. la voglia di essere &#34;up to date&#34; c&#8217;&#232;. Il trasloco, non lo nego, &#232; anche un passo che significa lasciarsi indietro il vecchio per il nuovo. Beh, in tema di radio innovative, qualche tempo fa mi &#232; cascato l&#8217;occhio sulla Nokia Home Music, una soluzione decisamente interessante, ma alquanto costosa, motivo per cui mai entrer&#224; in casa mia. Nulla mi vieta, per&#242;, di parlarvene. Tra le sue caratteristiche abbiamo uno schermo grafico multimediale a colori (3,5&#34;, 320 x 240 pixel 24 bit colori RGB), degli altoparlanti e la possibilit&#224; di riprodurre lo streaming di programmi radio Internet, podcast e musica dal Web, dal telefono cellulare e dal PC compatibile. Un telecomando permette l&#8217;uso a distanza, un jack da 3,5 mm permette di usare gli auricolari e, non plus ultra, c&#8217;&#232; anche la radio FM!!! Come radio, &#232; completa. Il tutto in dimensioni di 281 mm x 130 mm x 162 mm e peso di 2,8 chilogrammi. Non mancano [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://tomsblog.it/manolodeagostini/2009/10/16/168/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

